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일을 하게 되었지만....

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카테고리 : 존다리안의 창작물들. 요약보기전체보기목록닫기

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국내와 해외 온라인게임의 차이점.

들은 이야기인데....해외 : 유럽에서는 스팀펑크 좋아함, 미국쪽 취향인 듯 한데 뭐든 거대한 게 나와야 좋아함.-덩어리가 큰 게 나와야 한다나?-굳이 캐릭터가 예쁠 필요까지는 없음.-그런다고 괴물로 만드는 건 좀.... - 탑승물이건 뭐건 나와줘도 상관없음.-어쩌면 탑승물 나오는 게 더 자연스럽다고 여길지도...-국내 : 캐릭터는 무조건 샤방...

내가 왜 3D 캐릭터 모델링과 디자인을 하는가 생각해 보면....

 난 이 사람을 역할 모델로 삼아야 할 것 같다.세계 최강의 검객이 되기 위해 굳이 밀짚모자 패거리가 될 필요는 없었지만 결국 어찌어찌 따르다 보니 밀짚모자 멤버가 되었쟎아? 그래도 목표는 변하지 않았고....진짜 목표를 이루기 위해 걷는 다른 길도 결코 업수히 하지 않는다는 정신자세가 마음에 들었다. 

おわりだ!!!

공모전 하나 드디어 넣었음.내가 좋아하는 많은 것들-변신 마법 소녀, 미소년 전사, 괴인, 특수부대 등등....-을 집어넣었는데과연 어떻게 받아들일 지는 의문.

이거 괜찮은데?!

수기 형식으로 소설을 쓰면 의외로 이야기를 풀기 쉽다.◇ㅇㅅㅇ◇님의 옴진리교 관련 포스팅에서 아이디어를 얻었음. 이걸 읽어보면진짜 실감난다. 완전 옴진리교는 쇼커처럼 그려지고 있어서 더더욱 흥미롭다.

내 기획안의 모델로 관심갖는 게임들.

D'light 최근 아야소프트에서 카페도 만드는 등 공개하고 있던데 현대 배경의 이능력 전투게임이라는 것부터가내 기획안의 모델로서 적합.언제나 공개될지 모를 펀콤의 시크릿 월드. 음모론 MMO이기도 하고 크툴루틱한 세계관이 내 기획안 모티브였다. 참고로 홈페이지는 여기.모두 클래스가 "없다"라는 공통점이 있음. 그렇다면 내 게임의 클래스 설정을 없애고 ...

일단 메모

기본 모티브크툴루 신화-모티브만-겟타 로보 사가-세계관의 아이디어의 기반.-X-클램프의....-하위 모티브 1세인트 세이야 세일러 문 프리큐어 마법소녀 리리컬 나노하 하위 모티브 2ARMS디아블로-일부 설정만-스폰소울 칼리버의 나이트메어강식장갑 가이버하위 모티브 3고스트 버스터즈인디아나 존스 시리즈전쟁의 개들,PMC,메탈기어 솔리드북두의 권파이터 바키천...

취업 불합격 통지서 하나를 보면서 곰곰히 생각하고 있는 건데....

그러고 보니 캐릭터 모델링 시에 내가 어떤 방향으로, 그리고 뭘 좋아하는지 따져야 한다....라....이거 좀 어렵겠는걸?

코믹 스튜디오.

1.포토샵과 비교해 봤을 때 룰러 기능은 환영할 만 하지만 왠지 불안정해 보이는 것은 어쩔 수 없음.2.필터는 역시나 포토샵과 비교하기 어려운 수준. 역시 필터나 기타 플러그인들은 포토샵인가?3.메모리 잡아먹는 것 같기도 하고... 이 부분은 좀 조정이 필요한가?

박씨부인전.

뭐... 원전은 거진 대X제X 일X침X사 수준의 자위수준 소설이기는 한데 못생긴 여자가 변신해서 미녀가 된다든가-프X세X 츄X?,아님 하X사X 츠X미?- 남친이 변신시켜준다든가-우X나? 이건 좀 다른데...- 도술을 부려 대량학살을 한다든가...-어딘가의 사악한(!) 하얀 마왕? 아니면 성질더러운 빈유 마왕?-현대식으로 변용해 이용할 만 하겠는걸? 이거...

새로운 게 하나 생각났다!

이름하여 폐품 재활용!어떻게 보면 사상 최악의 재활용 무기가 될지도...힌트 : 승공포,BMP-T
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